E.A. Sports Will Resurrect College Football Video Game

"Let's build your own Dreams Together"

E.A. Sports Will Resurrect College Football Video Game
แฟรนไชส์วิดีโอเกมอิเล็กทรอนิกส์ Electronic Arts College ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของแฟนกีฬามานาน แต่ถูกระงับอย่างไม่มีกำหนดเมื่อหลายปีก่อนเมื่อมีการโต้แย้งสิทธินักเรียนจะได้รับการฟื้นฟูผู้ผลิตเกมกล่าวเมื่อวันอังคาร กำหนดการวางจำหน่ายเกมซึ่งเปิดตัวครั้งล่าสุดในปี 2013 แต่ Cam Weber ผู้บริหารระดับสูงกล่าวเมื่อวันอังคารว่า บริษัท "กระตือรือร้นที่จะแนะนำเกมใหม่ให้กับผู้เล่นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า" แม้ว่าวิทยาลัยหลายสิบแห่งจะได้รับ ทางการเงินจากการกลับมาของเกมอย่างน้อยในตอนนี้ผู้เล่นจะไม่ได้รับเงินและจะไม่ใช้ชื่อหรือความคล้ายคลึงกันของพวกเขา แต่ในขณะที่ NCAA เดินหน้าไปสู่กฎเกณฑ์ใหม่เกี่ยวกับวิธีที่นักเรียนจะได้รับชื่อเสียงในที่สุดผู้เล่นบางคนอาจปรากฏตัวในเกมซึ่งในขณะที่ออกจากประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่คาดว่าจะไม่ได้รับตรา NCAA.

แฟรนไชส์วิดีโอเกมอิเล็กทรอนิกส์ Electronic Arts College ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของแฟนกีฬามานาน แต่ถูกระงับอย่างไม่มีกำหนดเมื่อหลายปีก่อนเมื่อมีการโต้แย้งสิทธินักเรียนจะได้รับการฟื้นฟูผู้ผลิตเกมกล่าวเมื่อวันอังคาร กำหนดการวางจำหน่ายเกมซึ่งเปิดตัวครั้งล่าสุดในปี 2013 แต่ Cam Weber ผู้บริหารระดับสูงกล่าวเมื่อวันอังคารว่า บริษัท "กระตือรือร้นที่จะแนะนำเกมใหม่ให้กับผู้เล่นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า" แม้ว่าวิทยาลัยหลายสิบแห่งจะได้รับ ทางการเงินจากการกลับมาของเกมอย่างน้อยในตอนนี้ผู้เล่นจะไม่ได้รับเงินและจะไม่ใช้ชื่อหรือความคล้ายคลึงกันของพวกเขา แต่ในขณะที่ NCAA เดินหน้าไปสู่กฎเกณฑ์ใหม่เกี่ยวกับวิธีที่นักเรียนจะได้รับชื่อเสียงในที่สุดผู้เล่นบางคนอาจปรากฏตัวในเกมซึ่งในขณะที่ออกจากประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่คาดว่าจะไม่ได้รับตรา NCAA ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาไม่ ผลของการต่อสู้เพื่อสิทธิของผู้เล่นได้รับการตอบรับอย่างกว้างขวางจากแฟน ๆ ในวิทยาลัยมากกว่าการตายของเกมฟุตบอล EA College ซึ่งขายได้หลายสิบล้านชุด ส่วนหนึ่งของความน่าสนใจของพวกเขาคือความสมจริงและการรวมเอาพิธีกรรมทางกีฬารวมถึงเครื่องรางของขลังเพลงต่อสู้และการแสดงผลของสนามกีฬาที่มีชื่อเสียง Conference ยกเลิกการออกใบอนุญาตโลโก้และชื่อแฟรนไชส์ ในเดือนกันยายน 2013 EA ประกาศว่าจะหยุดพักซีรีส์ ในเวลานั้น Weber กล่าวว่า "ปัญหาทางกฎหมายที่ดำเนินต่อไปรวมกับปัญหาที่เพิ่มขึ้นรอบ ๆ โรงเรียนและการประชุมทำให้เราอยู่ในสถานะที่ยากลำบาก" ตอนนี้ EA กำลังสร้างเกมสำหรับผู้เล่นทั่วไปและทำข้อตกลงกับ Collegiate Licensing Company ที่ทำงานร่วมกับโรงเรียน เพื่อขายและขายสิทธิ์ให้กับแบรนด์ของพวกเขา ข้อตกลงซึ่งเป็นเงื่อนไขที่ยังไม่เปิดเผยจะอนุญาตให้นักพัฒนาใช้สนามกีฬาเครื่องแบบและโลโก้ของวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยมากกว่า 100 แห่ง เกมเวอร์ชันก่อนหน้ามักเลียนแบบรูปลักษณ์และจำนวนผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งชื่อ ซีเอยังคงพูดคุยถึงวิธีการอนุญาตให้นักกีฬาของวิทยาลัยสร้างรายได้จากชื่อเสียงของพวกเขา ในเดือนมกราคมสมาคมได้เลื่อนการลงคะแนนตามแผนเกี่ยวกับกฎใหม่หลังจากที่กระทรวงยุติธรรมแสดงความกังวลในช่วงสุดท้ายของการบริหารของทรัมป์ Ramogi Huma ผู้อำนวยการบริหารของ National College Players Association ซึ่งเป็นกลุ่มสิทธิผู้เล่นกล่าวว่าเขาเชื่อว่ากระแสของข้อเสนอสำหรับรัฐที่ให้โอกาสนักกีฬาในการสร้างรายได้ด้วยวิธีใหม่ ๆ ช่วยให้เกมกลับมา อย่างไรก็ตาม Huma คาดการณ์ว่าเกมจะมีความฉลาดน้อยลงหากไม่มีการปรากฏตัวเสมือนจริงที่โดดเด่นของผู้เล่นที่เล่นในชีวิตจริงในวันเสาร์ในช่วงฤดูกาล "มันเป็นการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น แต่เกมจะไม่เหมือนเดิมหากไม่มีผู้เล่น" Huma กล่าว "มันเป็นเพียงการแจ้งเตือนของเราในตอนนั้น หากไม่มีเส้นทางที่ชัดเจนก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับผู้เล่น เพื่อให้ EA Sports มีคุณภาพก่อนที่จะหยุดการผลิตคุณต้องมีผู้เล่นอยู่ข้างใน ไม่งั้นเกมจะเป็นของมันเอง Huma กล่าวว่าข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์สมาคมผู้เล่น NFL อาจเป็นรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นในวิทยาลัยที่ไม่ได้อยู่ร่วมกัน แต่ข้อตกลงเช่นนี้อาจมีหนามหรือเป็นไปไม่ได้ - หากไม่มีชื่อของรัฐบาลกลางภาพหรือกฎหมายที่คล้ายคลึงกันหรือข้อตกลงของซีเอ ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าหากไม่มีกรอบการทำงานระดับชาติผู้เล่นในประเทศที่มีกฎหมายที่จะมีผลบังคับใช้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเช่นแคลิฟอร์เนียและฟลอริดาอาจได้รับการชดเชยจากการให้ความคล้ายคลึงกับวิดีโอเกมในขณะที่ผู้เล่นที่อื่นจะถูกละเว้น การประกาศของ EA ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ที่สุดที่มีชื่อเรื่องกีฬาชั้นนำในฟุตบอลต่างประเทศและ NFL เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ความบันเทิงออนไลน์เช่นเกมเติบโตขึ้นเนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา แฟน ๆ ของวิดีโอเกมทั้งแบบสบาย ๆ และแบบฮาร์ดกำลังบันทึกเวลาบนโทรศัพท์คอมพิวเตอร์และคอนโซลมากขึ้นและนักเล่นเกมทั่วโลกใช้จ่ายซอฟต์แวร์เพียง 175 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วตามรายงานของ Newzoo บริษัท นักวิเคราะห์เกม คอนโซล, Xbox Series X ของ Microsoft และ PlayStation 5 ของ Sony เพิ่มความคึกคักแม้ว่าทั้งสอง บริษัท และผู้ผลิตฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมรายอื่นจะมีปัญหาอุปทานระบาดท่ามกลางความต้องการจำนวนมาก Kellen Browning สนับสนุนการรายงาน
คาสิโน มาเก๊า คาสิโน ปอยเปต ออนไลน์ คาสิโน UFABET คาสิโน 66 คาสิโน66

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *