Video Games

"Let's build your own Dreams Together"

Video Games
Video Games May Be A Gateway To Gambling Addiction
By admin | | 0 Comments |

วิดีโอเกมอาจเป็นประตูสู่การติดการพนันเรามักจะได้ยินคำว่า "ยาเกตเวย์" ซึ่งหมายถึงการเสพติดและการเข้าถึงยาเสพติดอย่างหนัก และที่น่าสนใจก็คือการอ้างอิงประเภทอื่น ๆ ก็สามารถพูดได้เช่นเดียวกัน ตัวอย่างเช่นนักพนันที่มีปัญหาอาจติดใจนิสัยของพวกเขาผ่านวิดีโอเกม ตามการวิจัยล่าสุดที่แบ่งปันบนเว็บไซต์ Forbes โดยเฉพาะเกมบางเกมได้กำหนดประตูสู่ผู้ติดการพนัน ตัวอย่างเช่นกล่องที่มี "กล่องขโมย" เลียนแบบความรู้สึกของการสร้างเงินจำลองจากนั้นวางเดิมพันเพื่อลุ้นรับอาวุธหรือรางวัลเสมือนจริง ความรู้สึกของประสบการณ์เหล่านี้มีมากพอ ๆ กับการเล่นสล็อตแมชชีน นอกจากนี้งานวิจัยที่แบ่งปันกับ Forbes ยังเรียกร้องให้มีความเสี่ยงจากการพนันที่เกี่ยวข้องกับทหารผ่านศึกและบุคลากรทางทหาร จากการวิจัยพวกเขาสามารถมีอัตราการเดิมพันสูงกว่าพลเรือนทั่วไปเกือบสองเท่า Keith Whyte กรรมการบริหารสมาคมแห่งชาติเกี่ยวกับปัญหาการพนันได้รับการสัมภาษณ์สำหรับงานชิ้นนี้และชี้ให้เห็นสถิติที่น่าตกใจบางอย่าง “ ทุกการศึกษาที่เรารู้พบว่ามีความสัมพันธ์ระหว่างกล่องของขวัญกับปัญหาการพนัน” Whyte อธิบาย พวกนีโอฮิปปี้ที่กังวลและภาวะโลกร้อนของพวกเขาฉันจะบอกคุณว่า.. มีผลข้างเคียงที่เป็นลบจากการปล้นวิดีโอเกมด้วยกล่องคุมกำเนิด Post Traumatic Stress Disorder (PTSD) " นอกจากนี้ยังมีความกังวลว่ากล่องคลอดสามารถให้เงินจริงเพื่อเพิ่ม "ซ่อน" ได้ หลายคนเรียกการปฏิบัติเหล่านี้ว่า "ผู้ล่า" และเน้นว่าการกระทำเหล่านี้เพียงอย่างเดียวสามารถสร้างการพึ่งพาที่ถูกต้องได้ สิ่งสำคัญคือต้องเรียกเกมเหล่านี้ว่าเป็นที่นิยมในหมู่วัยรุ่นและนักเรียนชั้นประถมซึ่งหมายความว่านิสัยด้านมืดสามารถพัฒนาได้เร็วมาก บทความของ Forbes มีคำพูดจากนักพนันหลายคนที่พัฒนานิสัยการพนันอย่างเข้มข้น ผู้บรรยายคนหนึ่ง Andrew Liebmann ได้แบ่งปันประสบการณ์ของตัวเอง "ในฐานะเกมเมอร์ให้ฉันบอกคุณว่ากล่องของขวัญไม่ได้ถูกควบคุมในช่วง 3-5 ปีที่ผ่านมา" Liebmann กล่าวในเว็บไซต์ "บริษัท เกมมีเวลาครั้งแล้วครั้งเล่าที่จะขยายระบบกล่องของขวัญทำให้พวกเขาหลอกลวงมากขึ้นและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อกำหนดเป้าหมายไปที่เด็กโดยเฉพาะ" Whyte ไปแบ่งปันงานบางส่วนที่องค์กรของเขาทำเพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชน ในอนาคตอันใกล้นี้สภาแห่งชาติว่าด้วยปัญหาการพนันจะมาพร้อมกับเว็บไซต์ที่สามารถช่วยเหลือผู้ปกครองที่กังวลเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของบุตรหลาน เรียกว่า ResponsiblePlay.org และจะรวมแบบสอบถามและการทดสอบเพื่อตรวจสอบว่ามีใครในบ้านที่อาจมีปัญหาหรือไม่ แน่นอนหากคุณมีข้อสงสัยอยู่แล้วโปรดติดต่อ Valley Recovery Center เพื่อขอความช่วยเหลือ
เกม คาสิโน ได้เงินจริง เกม คาสิโน ออนไลน์ คาสิโน ใหม่ ล่าสุด คาสิโน ออนไลน์ สล็อต เฮง เฮง คาสิโน
Reflecting on Video Games, Loot Boxes, and Their Correlation with Problem Gambling
By admin | | 0 Comments |

ภายในปี 2020 การสนทนาจะเน้นไปที่การระบาดของ COVID-19 และผลกระทบต่อชีวิตประจำวันรวมถึงการพึ่งพาเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้น กิจกรรมที่มักเกิดขึ้นด้วยตนเองเช่นโรงเรียนที่ทำงานการสังสรรค์กับเพื่อน ๆ และการสังสรรค์ในครอบครัวกำลังเคลื่อนไหวทางออนไลน์ วิกฤต COVID-19 และการกักขังและข้อ จำกัด อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทำให้เกิดความเครียดใหม่ในชีวิตจากผลกระทบทางการเงินและอาชีพไปจนถึงความวิตกกังวลเกี่ยวกับอนาคตและภัยคุกคามของภาวะแทรกซ้อนด้านสุขภาพซึ่งทั้งหมดนี้สามารถเพิ่มความเสี่ยงต่อพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหา [1]. การเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากการแพร่ระบาดส่งผลกระทบต่อคนทุกวัยบางคนเล่นวิดีโอเกม Game Awards จะจัดขึ้นในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 และเป็นตัวแทนของพิธีมอบรางวัลประจำปีเพื่อยกย่องความสำเร็จของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งช่วยผลักดันกระแสเกี่ยวกับเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดและการเปิดตัวใหม่ในเวลาที่เหมาะสมสำหรับช่วงเทศกาลวันหยุด . ในขณะที่วิดีโอเกมเป็นงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กวัยรุ่นและแม้แต่ผู้ใหญ่ แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาสามารถจุดประกายให้กับหลาย ๆ คนเมื่อพูดถึงปัญหาการพนันกล่องขโมยคืออะไร? กล่องของขวัญคือถุงเก็บไอเท็มในเกมแบบสุ่มที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงในเกมเช่น FORTNITE, FIFA, Star Wars ™ Battlefront ™ II และชื่ออื่น ๆ อีกมากมายที่ครอบคลุมแพลตฟอร์มเกมมากมายรวมถึงโทรศัพท์มือถือ แต่ละรายการที่อาจปรากฏในกล่องเกิดมีราคาที่กำหนดไว้ล่วงหน้าตั้งแต่มาตรฐาน (รายการผู้เล่นที่ต้องการน้อยกว่า) ไปจนถึงระดับที่หายากมาก (เป็นที่ต้องการมากที่สุด) เนื้อหาของกล่องขโมยแต่ละกล่องที่ผู้เล่นซื้อและเปิดจะถูกกำหนดโดยตัวสร้างตัวเลขสุ่ม เช่นเดียวกับเครื่องแจ็คพอตสล็อตผู้เล่นสามารถจ่ายเงินและปลดล็อกกล่องโจรกรรมหลายร้อยกล่องเพื่อตามหาไอเท็มเฉพาะและยังไม่ได้รับ [2] แม้ว่าคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESRB) จะกำหนดผู้ชมที่เหมาะสมสำหรับแต่ละเกม แต่ในที่สุดผู้บริโภคก็ต้อง จำกัด การเล่นเกม ตัวเกมไม่มีกลไกที่มีประสิทธิภาพในการ จำกัด เนื้อหาตามอายุ นอกจากนี้ ESRB เองยังปฏิเสธว่ากล่องคลอดบุตรเป็นรูปแบบการพนันดังนั้นเราจึงไม่สามารถคาดหวังได้ว่าจะได้รับการจัดอันดับ [3] การทำความเข้าใจกลไกที่ปรากฏในเกมวิธีที่บุตรหลานของคุณหรือคนที่คุณรักเล่นและการคิดสองครั้งเกี่ยวกับการให้บัตรเครดิตของคุณสำหรับการซื้อในเกมสามารถช่วยป้องกันการติดการพนันได้ ในความเป็นจริงเมื่อเร็ว ๆ นี้มีการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มต่อ Electronic Arts (EA) ในข้อหาใช้กล่องขโมยในเกม[4] พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการพนันและช่วยให้พวกเขาเข้าใจถึงความเป็นไปได้และอันตราย ความหวังและความช่วยเหลือพร้อมให้บริการทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงสำหรับทุกคนที่กำลังดิ้นรนกับปัญหาการพนันและคนที่พวกเขารักผ่าน 888-ADMIT-IT HelpLine ของเรา เมื่อเข้าสู่ช่วงเทศกาลวันหยุดและเทศกาลให้ของขวัญสิ่งที่ควรพิจารณามีดังนี้: วิดีโอเกมอาจเป็นวิธีที่ละเอียดอ่อนที่จะทำให้การติดการพนันเข้ามาในชีวิตของแต่ละคนโดยไม่มีใครสังเกตเห็น การรักษาขีด จำกัด ของเวลาและเงินที่ใช้ไปกับวิดีโอเกมเป็นข้อควรระวังที่เพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการพนัน มีความสัมพันธ์ระหว่างความวิตกกังวลและความเครียดที่เพิ่มขึ้นและพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหา การตรวจสุขภาพจิตเป็นสิ่งสำคัญในการป้องกันปัญหาการพนันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่มีการระบาด [1]. การสอนเยาวชนให้รู้จักความหมายของการพนันความเป็นไปได้และความเสี่ยงเป็นขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมในการหลีกเลี่ยงปัญหาการพนันในภายหลังไม่ว่าพวกเขาจะเล่นวิดีโอเกมหรือไม่ก็ตาม รู้ว่าความช่วยเหลือและความหวังมีให้สำหรับทุกคนที่กำลังดิ้นรนหรือกังวลเกี่ยวกับปัญหาการพนันผ่านสายด่วนช่วยเหลือและ 888-ADMIT-IT ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน การบำบัดการติดการพนันเป็นไปได้และมีแหล่งข้อมูลที่สามารถช่วยสร้างเส้นทางสู่การฟื้นตัวได้ การรักษาความลับตลอด 24 ชั่วโมงของ FCCG และ HelpLine หลายภาษาของ FCCG สามารถติดต่อได้โดยโทรไปที่ 888-ADMIT-IT (888-236-4848), ส่งข้อความ (321) 978-0555, ส่งอีเมลไปที่ fccg @amblinghelp.org, เริ่มแชทสดบน casinohelp.org หรือติดต่อเราบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Facebook และ Twitter [1] Anders Hakansson (2020) รายงานการวิจัยโดยย่อ: ผลกระทบของ COVID-19 ต่อการพนันออนไลน์ - การสำรวจประชากรทั่วไปในช่วงการระบาด กรุณา Psychol 11: 02588. ดอย: 10.3389 / fpsyg.2020.568543 [2] Kaufmann, Daniel A. “ ดร. Daniel A Kaufmann, PhD, LMHC, BACC: Loot Box RNG - กรณีศึกษาการพนันวิดีโอเกม “ ประชุมวิชาการแก้ไขปัญหาภาคใต้. 2561. [3] Schreier, Jason "ESRB บอกว่าไม่เห็น 'กล่องของขวัญ' เป็นการพนัน" Kotaku, Kotaku, 11 ตุลาคม 2560, kotaku.com/esrb-says-it-doesnt-see-loot-boxes-as-gambling-1819363091 [4] มิลเลอร์คริส "Electronic Arts เผชิญกับการฟ้องร้องคดีในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือเกี่ยวกับการพนันของทีม FIFA Ultimate: Happy Gamer" HappyGamer, HappyGamer, 12 พฤศจิกายน 2020, happygamer.com/electronic-arts-faces-lawsuit-in-n Northern-california-regarding-fifa-ultimate-team-gambling-92445/
เกม คาสิโน ได้เงินจริง เกม คาสิโน ออนไลน์ คาสิโน ใหม่ ล่าสุด คาสิโน ออนไลน์ สล็อต เฮง เฮง คาสิโน